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BeitragVerfasst: 29.10.2012, 11:33 
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Nintendo-Online hat geschrieben:

Es gibt viele Menschen da draußen, die es spannend fänden und sich darüber freuen würden, wenn der nächste Zelda-Teil von Retro Studios entwickelt würde. Die Retro Studios sind zwar eine Tochtergesellschaft von Nintendo, haben ihren Sitz allerdings in den USA. Und genau da liegt laut Shigeru Miyamoto das Problem.

Miyamoto sagte in einem Interview mit GameReactor.es, würde man Retro Studios die Aufgabe der Entwicklung eines neuen Zelda-Teils übertragen, müssten beide Seiten - Retro und Nintendo - in ständigem Kontakt stehen und sich austauschen. Dies sei über eine solch große Distanz einfach schwierig zu bewältigen. Retro Studios hätte durch vergangene Arbeiten zwar gezeigt, dass sie durchaus dafür qualifiziert wären, aber sie scheinen laut Miyamoto dennoch nicht für diese Aufgabe geeignet.

Nun könnte man sich fragen, warum die Retro Studios denn in der Vergangenheit überhaupt für Nintendo-Systeme entwickeln durften. Das Design und die Story der Zelda-Spiele wurden bisher immer von Nintendo direkt erdacht und laut Miyamoto ist dies eine Tradition, die nicht gebrochen werden sollte. Bei den bisherigen Produktionen (z.B. Metroid Prime oder Donkey Kong Country Returns) sah man dies wohl nicht so eng. Wobei letzteres Beispiel natürlich auch nicht allzu sehr von der Story lebt.
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