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BeitragVerfasst: 17.09.2013, 06:15 
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NIntendo-Online hat geschrieben:

Der Fokus unserer Zelda-Berichterstattung lag in den letzten Tagen eindeutig auf The Wind Waker HD – kein Wunder, erscheint die Wii U-Neuauflage doch Anfang Oktober. Doch dabei vergessen wir natürlich nicht, dass Ende 2013 für den 3DS A Link Between Worlds folgt und ein völlig neuer Teil für die Wii U bereits in der Mache ist.

Zu Zelda U lässt dessen Produzent Eiji Aonuma mitunter in Interviews einige Info-Häppchen durchsickern. So auch wieder kürzlich im Interview mit IGN. Die neuen Informationen sind wieder nur vage, aber dennoch können wir sie euch nicht vorenthalten.

Mit Zelda U möchte das Team die Konventionen der Reihe neu überdenken. Aonuma erklärte dabei, dass er die Reihe gern einer größeren Zielgruppe zugänglich machen möchte. Er fügte hinzu, dass er dabei jedoch nicht nur die Casual-Zielgruppe beachten möchte. Die richtige Balance zu finden, beschäftige das Team sehr.

Wie IGN festhielt, konnte Aonumas Team mit The Wind Waker HD und A Link Between Worlds zwei ältere Serienteile mehr oder weniger neu entwickeln (das 3DS-Spiel ist ein Nachfolger von A Link to the Past). Aonuma zufolge wird das Wii U-Zelda folglich durch diese beiden Projekte beeinflusst werden.

Ein Beispiel, das Aonuma nannte: Das Bootfahren in The Wind Waker HD soll stark von der Nutzung des GamePads profitieren. Im neuen Wii U-Zelda soll das Reisen zwischen verschiedenen Orten ebenfalls von Bedeutung sein. Es wird dabei zwar nicht zwangsläufig wieder ein Boot zum Einsatz kommen, das GamePad soll aber dabei helfen, das Reisen zu erleichtern.
Zitat:
For example, in Wind Waker, we’re using the GamePad to travel around in the boat, using it almost like a GPS controller. I really want to take that mechanic and implement it in the Wii U game. I’m not saying that we’re going to be in a boat, but we’re going to be traveling around in the adventure. I think the GamePad is something that can allow us to make that as smooth and enjoyable an experience for the end user as possible.

Auch in A Link Between Worlds testes das Team neue Ideen. Zwar wollte Aonuma hier keine genauen Details nennen, versicherte aber, dass diese Ideen auch ihren Einfluss auf Zelda U hätten.

Im ließ Aonuma andere Details durchsickern. Auch in diesem Interview schilderte er, welchen Einfluss The Wind Waker HD auf das neue Wii U-Spiel habe. Dies bedeute jedoch nicht zwanghaft, dass Zelda U ebenfalls eine Cel-Shading-Grafik bieten wird. Zuletzt merkte Aonuma an, dass die Handlung des Spiels noch gar nicht finalisiert ist und deren Position in der Zelda-Timeline noch unklar ist:
Zitat:
Honestly it's not finalized yet, where in the Zelda universe this story will land.We're exploring different directions that we can take this story at this point, so there's unfortunately nothing I can share from that perspective.

Bild
Solange Zelda U noch nicht enthüllt wurde, müsst ihr mit diesem Bild leben.

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