Der eShop der Wii U ist besonders für Indie-Entwickler und kleinere Studios zu einer interessanten Entwicklungsplatform geworden. So auch für das Studio Uncade, welches das Ein-Mann-Projekt Another Castle unter anderem für die Wii U realisieren möchte.
Hinter dem Entwicklerstudio verbirgt sich David Byers, der einst Software für iOS- und Android-Geräte entwickelte. Another Castle soll 2014 neben der Wii U für Windows, Mac, Linux, iOS, Android und OUYA erscheinen und wird über Kickstarter realisiert. Als Ziel hat man sich 12.000 Dollar gesetzt – weitere Gegnertypen, sowie spielbare Charaktere und ein Wettersystem sollen dazu kommen, falls mehr Geld gespendet wird. Zum Kickstarter-Projekt gelangt ihr
Bei Another Castle handelt es sich auf den ersten Blick um einen typischen 2D-Platftormer im Retro-Stil. Die Geschichte dahinter scheint ganz einfach gestrickt zu sein: Andy macht sich auf die Suche nach einem Gegenstand, durchquert dabei verschiedene Welten und muss immer wieder erfahren, dass dieser sich in einem anderen Schloss – „in another castle“ – befindet. Das kommt uns doch irgendwie bekannt vor.
Auf den zweiten Blick fällt auf, dass die Oberwelt und die Level jedes Mal zufällig generiert werden. Sollte der ominöse Gegenstand am Ende gefunden werden, wird er automatisch für den Einsatz im nächsten Durchgang freigeschaltet. Auf diese Art kommt keine Langeweile auf, da sich der Spielablauf ganz individuell gestaltet. Ausgerüstet mit allerlei Waffen, Zaubersprüchen und Gegenständen dürften die zahlreichen Gegner kein Problem darstellen.
Wii U-Besitzer dürfen sich auf ein buntes Jump’n’Run der anderen Art freuen, welches laut Byers vom Einsatz des GamePad profitieren wird.
Zitat:
I’m really excited to be working on the Wii U, and am especially looking forward to coming up with some funky uses for the tablet controller.
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