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BeitragVerfasst: 18.11.2013, 11:08 
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Nintendo-Online hat geschrieben:

Wer glaubt, Nintendo und Namco Bandai würden erst seit Super Smash Bros. Wii U/3DS zusammen arbeiten, der täuscht sich. Tatsächlich besitzt Nintendo bereits seit einigen Jahren einen (kleinen) Anteil der Namco-Bandai-Aktien und kaufte dem Konzern das Studio Monolith Soft ab.

Wie im kürzlich veröffentlichten Iwata-fragt-Interview zu Wii Sports Club (wir berichteten) bekannt wurde, hat Namco Bandai Nintendo auch bei der Entwicklung zu diesem Spiel mitgeholfen.

Nintendo-Präsident Satoru Iwata interviewte unter anderem Takayuki Shimamura, den Director aller drei Wii Sports-Teile sowie von Nintendo Land. Ihmzufolge begann die Entwicklung, als Iwata selber via E-Mail die möglichst rasche Entwicklung eines Wii Sports für die Wii U auftrug. Dabei wünschte sich Iwata einen Online-Modus.

Zunächst entwickelte das Team das Tennis-Minispiel und passte es für einen Online-Modus an. Dabei traten erste Schwierigkeiten auf. Schließlich entschied man sich, Namco Bandai um Hilfe zu bitten. Insgesamt waren mindestens vier Studios also an Wii Sports Club beteiligt – Namco Bandai Studios, Entertainment Analysis & Development, Network Development & Operations sowie Software Planning & Development. Die beiden letztgenannten Nintendo-Abteilungen waren dabei wahrscheinlich für Online-Komponente und Koordination (mit-)verantwortlich.
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