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Debüt-Trailer, Entwickler-Interview & mehr Details zu Shanta

17.09.2013, 07:21

Nintendo-Power hat geschrieben:
WayForward arbeitet derzeit nicht nur bereits fleißig an einem Wii U-Download-Titel namens Shantae: Half-Genie Hero, wofür sie aber über Kickstarter noch weiteres Geld sammeln sondern auch an einem 3DS-exklusiven Teil der Reihe. Zu Shantae and the Pirate's Curse gibt es nun einen ersten Trailer, zudem auch ein Interview mit den Entwicklern und weiteren Details.

In ihrem letzten Abenteuer auf dem DSi hat Shantae all ihre Fähigkeiten gegen Ende hin verloren, nun muss sie diese zurückerlangen und wird dabei aber, um den Fluch des Landes aufzuheben und gegen die Piraten anzutreten, selbst zu einer von ihnen. Dazu James Monagna von WayForward:
“Last time, Shantae, at the end of [Risky’s Revenge], found herself completely without her powers—and we’re kicking the game off from there. She has to hesitantly team up with her arch nemesis, Risky Boots, the lady pirate, to take on a greater evil known as the pirate’s curse—but instead of transforming into an animal like she did in previous titles, she is actually collecting Risky’s pirate gear and is slowly becoming more pirate like. In the process, she might even be losing her identity a little bit.”

Beim Sammeln diverser Piratenitems erlangt man auch neue Fähigkeiten, eine Pistole erlaubt es einem, Feinde aus der Entfernung zu attackieren, zudem erlernt man auch einen Dash zum schnellen Durchqueren der Level. Startet das Spiel noch relativ gemächlich, wird es mit der Zeit immer schneller.
“For instance, you’ll be able to find a pistol that will let you shoot a projectile to hit switches; or you’ll find a scimitar that will allow you to perform a dash move, allowing you to cut across a bunch of enemies really quickly. A lot of the pirate gear will make you move faster, so the gameplay starts at a moderate speed, but as you collect more gear, the gameplay becomes faster and faster. If you watch the trailer, you can see that Shantae performs a dash and then immediately goes into a cannonball jump, and then she glides on a pirate hat before performing yet another scimitar dash. You’ll find that the more pirate gear you collect the more crazy the gameplay becomes.”

Bild
Wenn es darum geht, wie man mit der Map (Karte) umgeht, hat man sich in den vergangenen Teilen mehr an Metroid-Spielen orientiert, diesmal soll man auf einer Karte gleich die jeweilige Stage auswählen können, wofür man mit einem Boot diverse Inseln bereist. Auch soll man mit leichten Rollenspieleinschlägen rechnen können.
“This time around, since you’re teamed up with Risky, we have a stage select screen. You’ll be using Risky’s boat to sail to different islands, and each island is its own individual, self-contained Metroid-style map area. We’re really trying to change it up this time around, so we’re doing a lot of different things. You’ll notice that number counters pop up whenever you attack something, and we’ve included some light RPG elements in there as well. Adventure is still a pivotal part of these areas, though!”

Viele der Informationen, aber auch ein paar neue Details finden sich auch im Interview von Nintendo UK mit den Entwicklern:

17.09.2013, 07:21

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