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BeitragVerfasst: 20.11.2013, 12:01 
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Nintendo-Online hat geschrieben:

Gerade mal seit vier Tagen befindet sich das Spiel Paradise Lost: First Contact auf Kickstarter und schon hat es über 50 % des Geldes zusammen bekommen, die es benötigt, um für Windows, Mac und Linux zu erscheinen. Doch wie die meisten Kickstarter-Projekte hat auch dieses eine Reihe an Stretch-Goals. Darunter befindet sich neben verschiedenen Sprachauswahlen, Grafikverbesserungen und der Veröffentlichung auf Sonys Konsolen, auch ein Ziel, damit es für die Wii U erscheint. Leider ist dieses nicht nur das letzte, sondern auch ein ziemlich teures. Ganze 250.000 Dollar müssen bis zum 1. Dezember gespendet werden, damit dieses Ziel erreicht wird. Aktuell steht der Spendenstand bei 40.000 Dollar (Stand 5. November 2013). Diese hohen Kosten begründet der Hersteller Asthree Works wie folgt:

Zitat:
We are developing the game on Unity and this could make things easy to port it to another platforms, but we have to adapt the gameplay and do a lot of testing... and for now we don't have time or money to do that without this stretch goal. Wii U version can offer great possibilities to the gameplay but it's a challenge to make things work fine with Paradise Lost: First Contact.


Demnach entwickelt Asthree Works das Spiel zwar mit Unity, was den Export auf die Wii U stark vereinfacht, dennoch müssen einige Anpassungen am Gameplay vorgenommen und viele Tests durchgeführt werden, wofür es an Zeit und Geld fehlt.

Bild

Wer das Spiel unterstützen möchte, kann dies auf der tun.


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