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BeitragVerfasst: 14.02.2013, 15:24 
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Wii-U Spiele hat geschrieben:

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Ihr habt es wahrscheinlich schon am Titel bemerkt. Die Wii U-Version des neusten Teils der berühmten Need for Speed-Serie endet jetzt mit einem U. Der kleine Nahmensanhang soll verdeutlichen, dass sich die Wii U-Version von den anderen unterscheidet. Jetzt fragt ihr euch wahrscheinlich zurecht, was denn nun alle Besonderheiten der etwas verspäteten Nintendo-Heimkonsolen-Version sind. Bereits vor einigen Wochen haben wir euch darüber informiert, dass der Entwickler des Spiels bereits einige Andeutungen gemacht hat, wie man den Touchscreen des GamePads nutzen möchte. Sowohl IGN, als auch GamesRadar hatten die Möglichkeit die Wii U-Version anzutesten und sich dabei mit den Entwicklern über die Vorzüge der U-Ausgabe des Rennspiels zu unterhalten.

Demnach wollten die Entwickler etwas Besonderes für Nintendos neuste Konsole schaffen, da man seit der GameCube-Ära keine Spiele mehr für die Plattformen des japanischen Traditionsunternehmens entwickelt hat. Außerdem sei man mit der Leistung der Konsole sehr zufrieden. So hebe sich die Wii U-Version technisch von den anderen Konsolen (PS3, Xbox 360) stark ab. Zum einen hätte man dank des deutlich höheren Arbeitsspeichers besser Texturen und eine verbesserte Weitsicht realisieren können. Zum anderen seien die Licht- und Beleuchtungseffekte verbessert worden. Den Videos ist außerdem zu entnehmen, dass das Highspeed-Racing-Spektakel mit einer konstant flüssigen Bildwiederholfrequenz läuft.

Aber nicht nur technisch hat sich der Entwickler Criterion Games bemüht. Auch neue Gameplay-Elemente und kleinere GamePad-Spielereien dürft ihr erwarten. So wird es einen Koop-Modus geben, der es einem Mitspieler ermöglicht über den Touchscreen in Echtzeit verschiedene Änderungen im Spielverlauf vorzunehmen. So kann dieser die Tagezeit ändern, den Verkehr ein-/ausschalten oder sogar das Auto wechseln. Außerdem kann er dem Fahrer beim Driften und Beschleunigen helfen. Eine übersichtliche Karte lässt sich auf dem zusätzlichen Bildschirm ebenfalls darstellen.

Auch das war noch nicht alles. So bietet das Spiel auch eine Miiverse-Integration. Ähnlich wie bereits in New Super Mario Bros. U wird euch das Spiel bei erfolgreichem Abschluss eines Events die Möglichkeit bieten euren Erfolg im Kommunikationsnetzwerk mit euren Freunden und der Welt zu teilen. Auf den Plakaten in der Stadt werden außerdem zufällig ausgewählte Miis von anderen Spielern aus dem Nintendo Network zu sehen sein. Wenn euer Fernseher öfter mal belegt ist, werdet ihr die Off-TV-Play-Funktion der Wii U bereits zu schätzen gelernt haben. Da wird es euch freuen zu hören, dass auch NfS Most Wanted U diesen Modus unterstützt. Wie es sich für ein Rennspiel auf Wii U gehört, werden euch außerdem verschiedene Steuerungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Entweder ihr spielt ganz klassisch mit den Tasten von GamePad, Wii-Fernbedienung, Nunchuk und Pro Controller oder über die Bewegungssteuerung der Wiimote und des Wii U GamePads.
Hier nochmal die zwei Videos in denen alle Neuerungen vom Entwickler erklärt werden:


Need for Speed: Most Wanted U erscheint am 21. März 2013 für Wii U. Außerdem werdet ihr demnächst die Möglichkeit haben eine Demo aus dem Nintendo eShop herunterzuladen.

Jetzt zu euch: Was haltet ihr von Criterion’s Bemühungen mit dem neusten Need for Speed-Ableger? Welche Features hättet ihr gerne noch gesehen? Wie gefallen euch diese Neuerungen?

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