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BeitragVerfasst: 24.09.2012, 19:43 
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Wii-U Spiele hat geschrieben:

Wie wir gerade eben erfahren haben, will Nintendo Importspielen einen Riegel vorschieben: die Wii U bekommt eine Ländersperre bzw. einen Regionalcode. Somit wird es also nicht möglich sein, importierte Wii U Spiele aus den USA oder Japan in Europa zu spielen. Andersherum funktionieren logischerweise Spiele aus anderen Ländern bzw. Kontinenten nicht wenn ihr aus Japan oder den USA kommt. Wie genau die Regionen aufgeteilt sind, liefern wir euch nach, sobald wir die Infos haben. Logisch wäre eine Aufteilung in den europäischen, amerikanischen, asiatischen und australischen Markt.

Warum Regionalcodes und Ländersperren idiotisch sinnlos sind?
Wir finden dies ziemlich unnötig von Nintendo. Sony und Microsoft haben bei der PS3 bzw. Xbox 360 schon vorgemacht, dass Regionalcodes bei Konsolen einfach nichtmehr zeitgemäß sind (wenn sie es denn je waren). Auf jeden Fall sind sie komplett unnötig, gerade in einer dermaßen vernetzten Welt in der wir heute nunmal Leben. Die Erfahrung vergangener Konsolen hat zudem gezeigt, dass es immer Mittel und Wege gibt solche Sperren zu umgehen. Sei es über Modchips oder auch einfaches Einlegen einer modifizierten DVD. All das wird es mit 99%iger Sicherheit auch wieder für die Wii U geben.
Bild
Das erste Medium, was mittels Regionalcode versucht hat Importen einen Riegel vorzuschieben war übrigens die DVD. Das hat dermaßen gut funktioniert, dass im Endeffekt alle im Handel erhältlichen DVD Player damit beworben wurden, den Regionalcode zu ignorieren. Welche Strategie Nintendo also mit dieser, unseren Erachtens, absolut sinnfreien Maßnahme verfolgt sei mal dahingestellt. Es wird ohnehin nix bringen. Hier noch die Übersetzung für euch aus dem japanischen Magazin Famitsu, wo die Meldung ursprünglich aufgetaucht ist.

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