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Nintendo-Online hat geschrieben:

Auf der vergangenen E3 sprach Kotaku mit Yuji Korekado von Platinum Games über Metal Gear Rising: Revengeance. Dabei fragte man, ob das Spiel für die Wii U erscheinen werde. Der Produzent verneinte dies. Der Grund sei, dass das Spiel speziell für PS3 und Xbox 360 konzipiert wurde. Wolle man eine Wii U-Version entwickeln, so würde man Unterstützung für den Controller einbauen müssen. Die Wii U sei nämlich nicht mit den beiden anderen Konsolen vergleichbar. In der Folge hätte Revengeance von Grund auf für Wii U entwickelt werden sollen, sodass man sich eindeutig dagegen entschied.

Weiter fragte das Onlinemagazin, ob die Engine des Spieles auf der Wii U lauffähig sei. Korekado antwortete, nicht sicher zu sein, da man es noch nicht probiert habe.

Zitat:
Kotaku: Do you have plans to bring Revengeance to Wii U?
Korekado: No.
Kotaku: Why not?
Korekado: We really developed the game based on these two consoles [PS3, 360] and the Wii U, we think, is unique in a way that the controller is innovative and the entire console's pretty much not hand-in-hand with the consoles that we're making it for now. So if we were going to make it for the Wii U we'd have to start from zero again and really design something for that console, so we could say 100% that it was a good game for this console.
Kotaku: Could Wii U run the Revengeance engine?
Korekado: I haven't really tried it, so I'm not quite sure.


Metal Gear Rising: Revengeance soll im Februar 2013 für PS3 und Xbox 360 erscheinen. Entwickler Platinum Games arbeitet daneben derzeit an zwei Wii U-Exklusivspielen: The Wonderful 101 und Bayonetta 2 (beide 2013).

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