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BeitragVerfasst: 07.02.2008, 17:52 
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100 Noten

Man muss in Harvest Moon Magical Melody 100 Noten finden (50 um die Erntegöttin zu erwecken). Hier eine Liste der Noten und wo oder wie man diese bekommt:

1. Note: First Step Note
Direkt am Anfang des Spiels.

2. Note: First Shipping Note
Nach dem ersten Verkauf.

3. Note: 10.000 Steps Note
10,000 Schritte machen, während man den Schrittmesser dabei hat.
(Man sollte also den Schrittmesser immer bei sich haben. Wenn man die Note erhalten hat, kann man den Schrittmesser auch zu Hause lassen.)

4. Note: Cooking Note
Nach Herstellung der ersten Mahlzeit.

5. Note: Island Note
Nach dem ersten Besuch der Insel.
(Man muss mit dem Delphin befreundet sein. Er muss mindestens ein Herz haben. Wenn dies der Fall ist, bringt er euch zur Insel, wo ihr seltene Fische angeln könnt.

6. Note: Rock Climber Note
Nach der ersten Besteigung des Berges.
(Man muss seinen Hammer dabei haben. Er muss mindestens die Kupfer-Stufe haben.)

7. Note: Underground Lake Note
Im 100ten Level der Wintermine.

8. Note: Night Owl Note
Wach bleiben bis zum Sonnenaufgang.
(Dies macht man am besten einen Tag vor einem Hurrikan oder Blizzard, da man diese Tage eh ausschlafen kann und man so keine wichtige Energie verliert. Man wird am Morgen um 5 Uhr automatisch ins Haus zum schlafen zurückgebracht. Man schläft eine Stunde und wenn man aufwacht ist schon der Hurrikan/Blizzard im vollen Gange.)

9. Note: Rain Note
10 Stunden nonstop im Regen arbeiten.
(Sowohl bei der Regen-, wie auch bei der Sonnen-, Schnee und Wolkennote muss man 10 Stunden draußen verbringen. Man darf kein Gebäude betreten.)

10. Note: Sun Note
10 Stunden nonstop bei Sonnenwetter arbeiten.

11. Note: Stationary Note
Den Controller eine Weile nicht bewegen.
(Man muss sich nicht draußen aufhalten. Da in Gebäuden keine wertvolle Zeit vergeht, ist es besser dies im Haus zu machen.)

12. Note: Lonely Wolf Note
Den ganzen Tag mit niemandem reden.

13. Note: Whistle Note
Bekommt man, wenn man 50-mal gepfiffen hat.
(Muss nicht auf einmal sein.)

14. Note: Limitation Note
Arbeiten bis zum Umfallen.
(Am besten man wartet bis zum Ende des Tages, wenn nichts mehr zu tun ist. Dann schnell Energie verbrauchen. Man wird in die Klinik gebracht, sobald man zusammenbricht.)

15. Note: Hustle-and-Bustle Note
Nach dem Treffen von 35 Dorfbewohnern

16. Note: Poor Note
100 Gold oder weniger am morgen besitzen.
(Am besten am Anfang des Spiels. Alles Geld ausgeben und nichts verkaufen.)

17. Note: Lucky Note
Mehr als 100 Goldmünzen finden.
(Man bekommt viele Münzen im 100ten Level der normalen Mine. Man muss nicht 100 Münzen auf einmal finden.)

18. Note: High Spirit Note
10 Sodas trinken.
(Nicht unbedingt auf einmal.)

19. Note: Birth Of Life Note
Nach der Geburt des ersten Tierbabys.
(Hühner gelten nicht.)

20. Note: Owner Of Mother Earth Note
10 oder mehr Grundstücke besitzen.

21. Note: Snow Note
10 Stunden nonstop im Schnee arbeiten.

22. Note: Fodder Note
20 Graseinheiten schneiden.

23. Note: Brushing Note
Alle Tiere 20-mal Bürsten.

24. Note: Egg Note
Für 10 verkaufte Eier.

25. Note: Milking Note
Für 10 verkaufte Kannen Milch.

26. Note: Shearing Note
Für 10 verschickte Wollstränge

27. Note: Dyeing Note
Für eine verkaufte gefärbte Wolle

28. Note: Gem Note
Von jedem Edelstein einen verkaufen.
(Edelsteine findet man vor allem in der Wintermine.)

29. Note: Calling Animal Note
Kuhglocke 20-mal klingeln.
(Nicht unbedingt auf einmal.)

30. Note: Cultivation Note
Für 100 gehackte Quadrate

31. Note: Big Eater Note
50 Mahlzeiten Essen
(Eigentlich ist es egal was man isst, hauptsache man isst etwas. Man muss nicht 50 Sachen auf einmal essen.)

32. Note: Woodcutter Note
20 Bäume fällen und/oder Stümpfe zerstören

33. Note: Cloud Note
10 Stunden nonstop an einem bewölkten Tag arbeiten

34. Note: Garbage Can Note
20-mal Müll wegwerfen (in den Mülleimer).

35. Note: Weed Note
100 Unkraut pflücken.

36. Note: Gardening Note
5 von dir gepflanzte Blumen müssen auf einmal blühen.
(Man muss diese nicht auf dem eigenen Land pflanzen, wenn man nicht möchte.)

37. Note: Forest Note
Einen Baum pflanzen.

38. Note: Destruction Note
20 Steine zerstören

39. Note: Diary Note
Für 30 Einträge im Tagebuch

40. Note: Cock-A-Doodle-Doo Note
Das Hühnerfestival gewinnen.

41. Note: Moo Note
Das Kuhfestival gewinnen.

42. Note: Baa Note
Das Schaffestival gewinnen

43. Note: Horse Race Note
Eins der beiden Pferderennen gewinnen.

44. Note: Bow-Wow Note
Hund hat 3 Herzen

45. Note: Oink-Oink Note
Nach Verkauf von einer Trüffel oder mehr.

46. Note: Fire Prevention Note
Das erste Freudenfeuer (bonfire) löschen.

47. Note: Lost Child Note
Ein verlorenes Kind finden.
(Tim und Meryl haben mindestens zwei Herzen.)

48. Note: Mole-Whacking-Note
10 Maulwürfe mit dem Hammer schlagen

49. Note: Bluebird Note
Bei Erhalten der Blauen Feder.
(Man findet diese auf dem Berg, nachdem man ein großes Bett gekauft hat.)

50. Note: Wedding Day Note
Heiraten

51. Note: Stork Note
Ein Baby ist unterwegs.

52. Note: Baby Is Born Note
Das Baby wird geboren.

53. Note: You Can Walk Note
Der erste Schritt des Babys.

54. Note: Spring Footstep Note
Am Neujahrsfestival teilnehmen.

55. Note: Egg Dish Note
Am Eierfestival teilnehmen.

56. Note: Spring Fragrance Note
Am Blumenfestival teilnehmen.

57. Note: Blue Sea, White Clouds Note
Das Strandfestival gewinnen.

58. Boat Sailing Note
Am Sternenfest teilnehmen.

59. Note: Firefly Flower Note
Am Glühwürmchenfestival teilnehmen.

60. Note: Fireworks Note:
Am Feuerwerk teilnehmen.

61. Note: Moon Viewing Note
Am Mondfestival teilnehmen.

62. Note: Harvest Note
Am Erntefestival teilnehmen.

63. Note: Pumpkin Note
Am Kürbisfestival teilnehmen.

64. Note: Flame Note
Am Feuerfestival teilnehmen.

65. Note: Popular Note
Mindestens 5 Kuchen am Erntedankfest erhalten.

66. Note: Starlight Note
Am Sternenfestival teilnehmen.

67. Note: New Year’s Sunrise
Den ersten Sonnenaufgang des Jahres sehen.

68. Note: Full Bloom Flower Note
Von jeder Blume und jedem Gras mindestens eins verkaufen.

69. Note: Treasure Note
Von jedem Erz eins verkaufen.

70. Note: Animal Kingdom Note
Aufzucht von Hühnern, Kühe, Schafe und Pferde

71. Note: Book Note
Alle Bücher in der Bibliothek lesen.
(Im Frühling/Sommer sind andere Bücher als im Herbst/Winter)

72. Note: Super Chef Note
100 und mehr Rezepte haben.

73. Note: Second House Note
Ein zweites Haus bauen.

74. Note: Expert Angler Note
Von jedem Fisch mindestens einen fangen.

75. Note: Master Angler Note
100 Fische fangen.

76. Note: Rubber Boat Note
10-mal Müll angeln.

77. Note: Wild Note
Ein wildes Tier besucht dich zu Haus.

78. Note: Art Note
Ein Bild und einen Alterungstopf (Aging Pot) erhalten.

79. Note: Very Rich Note
Mehr als 100.000G besitzen.

80. Note: Flower Girl Note
Geschenk erhalten von Nina.
(Gilt bei allen Geschenken: Die Leute müssen zwischen 2 und 3 Herzen haben.)

81. Note: Explosive Girl Note
Geschenk erhalten von Ann.

82. Note: Apron Girl Note
Geschenk erhalten von Ellen.

83. Note: Talented Girl Note
Geschenk erhalten von Maria

84. Note: Night Moon Note
Geschenk erhalten von Eve.

85. Note: Girl With Glasses Note
Geschenk erhalten von Gina.

86. Note: Princess Note
Geschenk erhalten von Dia.

87. Note: Waitress Note
Geschenk erhalten von Katie.

88. Note: Ponytail Note
Geschenk erhalten von Gwen.

89. Note: Heartfelt Note
Geschenk erhalten von Lyla.

90. Note: Cowboy Note
Geschenk erhalten von Blue.

91. Note: Social Craftsman Note
Geschenk erhalten von Joe.

92. Note: Cool Craftsman Note
Geschenk erhalten von Kurt

93. Note: Doctor Note
Geschenk erhalten von Alex.

94. Note: Patissier Note
Geschenk erhalten von Carl.

95. Note: Master Pick-Up Artist Note
Geschenk erhalten von Dan.

96. Note: Fisherman Note
Geschenk erhalten von Ray

97. Note: Traveler Note
Geschenk erhalten von Basil.

98. Note: Male Note
Geschenk erhalten von Bob

99. Note: Shy Guy Note
Geschenk erhalten von Louis.

100. Note: Meek Heart Note
99 Noten besitzen.


Sobald man 5 Noten hat, geht man zu den Erntewichteln, die die Noten in ein Instrumen verwandeln. Nach 50 Noten (10 Instrumenten) erwacht die Erntegöttin aus ihrer versteinerung.

_________________
Meinen Nintendo Sig
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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: 07.02.2008, 17:52 


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BeitragVerfasst: 24.03.2008, 22:29 
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So hier sind die ganzen mal auf Deutsch. habe übrigens schon alle gefunden sind leicht zu bekommen. Fals fragen sind könnt ja fragen. Wenn ihr 45 Noten gefundne ahbt. Sind die instrument Komplett und die Erntegöttin kann wieder befreid werden. (Denn es sind 6 Intrumente a 5 Noten.)

Zitat:
100 Noten
Hier mal eine Liste die vollständig ist und auch der Wahrheit entspricht.
Wenn man 50 Noten besitzt kann man die Erntegöttin erwecken.

1. Note des ersten Schritts: Erhält man direkt am Anfang des Spiels.

2. Note des ersten Versands: Erhält man nach dem ersten Versenden von Waren.

3. Note der 10.000 Schritte: Erhält man, wenn man 10.000 Schritte auf dem Schrittzähler verzeichnet hat. Die Schritte werden auch nur gezählt wenn man den Schrittzähler dabei hat.

4. Note des Kochens: Erhält man nach dem ersten kochen.

5. Note der Insel: Erhält man nach dem ersten Besuch der Insel. Auf diese Insel kommt man mit Hilfe des Delfins, mit dem man sich anfreunden muss (Er muss mindestens zwei Herzen haben). Am schnellsten geling dies, wenn man ihm jeden Tag einen Fisch gibt (Dabei ist es egal welchen Fisch) und ihm einmal zuwinkt.

6. Note des Felsenkletterers: Erhält man nach dem besteigen des Mondberggipfels. Für das Besteigen wird keine spezielle Ausrüstung benötigt.

7. Note des unterirdischen Sees: Erhält man, wenn man das 100. Level in der Seehöhle erreicht. Diese kann man aber nur im Winter betreten, wenn der Sonnensee zugefroren ist.

8. Note der Nachteule: Erhält man, wenn man bis 6 Uhr Morgens durchgehend wach bleibt. Danach findet man sich im Haus wieder und der nächste Tag beginnt pünktlich um 6 Uhr. Ihr seid jedoch schläfrig und solltet am besten keine schweren Arbeiten verrichten.

9. Note des Regens: Erhält man, wenn man 10 Stunden im Regen arbeitet, dazu zählt jedoch nicht das Fischen und man darf in dieser Zeit kein Gebäude betreten.

10. Note der Sonne: Erhält man, wenn man 10 Stunden in der Sonne arbeitet, dazu zählt jedoch nicht das Fischen und man darf in dieser Zeit kein Gebäude betreten.

11. Note der Ruhe: Erhält man, wenn man 5 Minuten lang die WiiRemote nicht anfasst. Dabei ist jegliche Bewegung verboten.

12. Note des einsamen Wolfs: Erhält man, wenn man den ganzen Tag mit niemandem spricht. Dazu zählen auch Tiere!

13. Note des Pfeifens: Erhält man, nachdem man 50 mal gepfiffen hat. Dies muss nicht auf ein mal erfolgen.

14. Note der Beschränkung: Erhält man, wenn man so lange arbeitet, bis der Energie-Balken leer ist und man im Krankenhaus erwacht.

15. Note der Geselligkeit: Erhält man, nach dem Kennenlernen von 35 Dorfbewohnern.

16. Note der Armut: Erhält man, wenn man mit weniger als 100 Gold am Morgen erwacht.

17. Note des Glücks: Erhält man, wenn man 1000 Goldmünzen beim Umgraben des Bodens findet.

18. Note der Glückseligkeit: Erhält man, wenn man 10 Sodas trinkt. Dies muss nicht am Stück erfolgen.

19. Note des neuen Lebens: Erhält man, nach der ersten Geburt eines Tieres. Dabei sind Hühner jedoch ausgeschlossen.

20. Note des Landbesitzers: Erhält man, wenn man mindestens 10 Grundstücke besitzt.

21. Note des Schnees: Erhält man, wenn man 10 Stunden im Schnee arbeitet, dazu zählt jedoch nicht das Fischen und man darf in dieser Zeit kein Gebäude betreten.

22. Note des Futters: Erhält man, nach dem zwanzigmaligen Mähen des Grases.

23. Note des Striegelns: Erhält man, nachdem man seine Tiere 20 mal gebürstet hat.

24. Note des Dotters: Erhält man für den Versand von 10 Eiern.

25. Note des Melkens: Erhält man für den Versand von 10 Einheiten Milch.

26. Note des Scherens: Erhält man für den Versand von 10 Woll-Einheiten.

27. Note des Färbens: Erhält man für den Versand von gefärbten Garns.

28. Note des Edelsteins: Erhält man für den Versand von einem beliebigen Edelstein. Diese findet man am meisten in der Seehöhle.

29. Note des Rufens von Tieren: Erhält man, nach dem zwanzigmaligem Benutzen der Glocke.

30. Note der Urbarmachung: Erhält man für 100 gehackte Felder.

31. Note des guten Essers: Erhält man, nach dem Verzehr von 50 Mahlzeiten. Dabei ist es egal was man isst. Das muss auch nicht auf einmal erfolgen.

32. Note des Holzfällens: Erhält man nach dem fällen von 20 Bäumen oder Stümpfen.

33. Note der Wolke: Erhält man, wenn man 10 Stunden an einem bewölkten Tag arbeitet, dazu zählt jedoch nicht das Fischen und man darf in dieser Zeit kein Gebäude betreten.

34. Note der Mülltonne: Erhält man, wenn man 20 mal etwas in die Mülltonne wirft. Dabei ist es egal, um was es sich dabei handelt.

35. Note des Unkrauts: Erhält man, wenn man 100 mal Unkraut rupft.

36. Note der Gartenarbeit: Erhält man, wenn 5 selbst gepflanzte Blumen auf einmal blühen.

37. Note des Walds: Erhält man, nach dem pflanzen eines Baumes.

38. Note der Zerstörung: Erhält man, nach dem zerstören von 20 Steinen oder Felsen.

39. Note des Tagebuchs: Erhält man für 30 Einträge im Tagebuch. Diese können auch alle direkt nach einander erfolgen.

40. Note des Gackerns: Erhält man, wenn man das Hühnerfestival gewinnt. Das gelingt einem jedoch nur, wenn das Huhn neun bis zehn Herzen besitzt.

41. Note des Muhens: Erhält man, wenn man das Kuhfestival gewinnt. Das gelingt einem jedoch nur, wenn die Kuh neun bis zehn Herzen besitzt.

42. Note des Blökens: Erhält man, wenn man das Schaffestival gewinnt. Das gelingt einem jedoch nur, wenn das Schaf neun bis zehn Herzen besitzt.

43. Note des Pferderennens: Erhält man, wenn man ein beliebiges Pferderennen gewinnt.

44. Note des Bellens: Erhält man, wenn der Hund, den man am zweiten Tag bekommt, 3 Herzen erreicht hat.

45. Note des Quiekens: Erhält man durch den Verkauf eines Trüffels. Diesen Trüffel muss euer Hausschwein im Herbst aufspüren.

46. Note der Feuerverhütung: Erhält man, wenn man ein Feuer, das mit dem Feuer-Set gelegt wurde, mit der Gießkanne löscht.

47. Note der verirrten Kinder: Erhält man für das finden von Tim und Meryl bei einer Veranstaltung.

48. Note der Maulwurfjagt: Erhält man, wenn man 10 mal den Maulwurf mit einem Hammer schlägt.

49. Note des Elfenblauvogels: Erhält man, wenn man die Blaue Feder findet.

50. Note des Hochzeitstags: Erhält man, wenn man heiratet.

51. Note des Storchs: Erhält man, wenn die Frau, die Ihr geheiratet habt, schwanger ist.

52. Note der Geburt: Erhält man, wenn die Frau, die Ihr geheiratet habt, ein Kind zur Welt bringt.

53. Note des Laufenlernens: Erhält man, wenn das neugeborene Kind die ersten Schritte macht.

54. Note des nahenden Frühlings: Erhält man, durch die Teilnahme am Neujahrsfest.

55. Note des Eiergerichts: Erhält man für die Teilnahme am Eierfest.

56. Note des Frühlingsdufts: Erhält man für die Teilnahme am Blumenfest.

57. Note der blauen See: Erhält man, wenn man das Strandfest gewinnt.

58. Note des segelnden Boots: Erhält man für die Teilnahme am Sternenfest.

59. Note der Glühwürmchenblume: Erhält man für die Teilnahme am Glühwürmchenfest.

60. Note des Feuerwerks: Erhält man für den Besuch des Feuerwerks.

61. Note der Mondschau: Erhält man für die Teilnahme am Mondfest.

62. Note der Ernte: Erhält man für die Teilnahme am Erntefest.

63. Note des Kürbisses: Erhält man für die Teilnahme am Kürbisfest.

64. Note der Flamme: Erhält man für die Teilnahme am Feuerfest.

65. Note der Beliebtheit: Erhält man, wenn man mindestens 5 Kuchen am Erntedankfest geschenkt bekommt. Für einen Kuchen braucht man mindestens 3 Herzen bei einem Dorfbewohner.

66. Note des Sternenlichts: Erhält man für die Teilnahme am Sternenlichtfest.

67. Note des Neujahrsmorgens: Erhält man für die Teilnahme am Neujahrsfest.

68. Note der Blumenpracht : Erhält man, für das Versenden von allen Blumen- und Kräuterarten.

69. Note der Schätze: Erhält man, für das Versenden aller Arten von Erzen.

70. Note des Tierreichs: Erhält man, wenn man 8 Tiere in der Scheune hat und 5 Hühner besitzt.

71. Note des Buchs: Erhält man für das lesen aller Bücher. Die Bücher im Frühling und im Sommer sind andere als die im Herbst und Winter.

72. Note des Spitzenkochs: Erhält man, nachdem man mindestens 100 Rezepte besitzt.

73. Note des zweiten Hauses: Erhält man für den Bau eines zweiten Hauses.

74. Note des Profianglers: Erhält man für das Fangen von jeder Fischart.

75. Note des Meisteranglers: Erhält man, wenn man insgesamt 100 Fische fängt.

76. Note der Gummistiefel: Erhält man für das zehnmalige angeln von Müll.

77. Note des Wilds: Erhält man, wenn ein wildes Tier Euch zu Hause besucht. Dazu sind 6 Herzen bei einem Wildtier nötig.

78. Note der Kunst: Erhält man, wenn man ein Bild und ein Alterungstopf bekommt.

79. Note des großen Reichtums: Erhält man für den Besitz von mindestens 100.000 Gold.

80. Note des Blumenmädchens: Erhält man für ein Geschenk von Nina. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

81. Note der Sprengmeisterin: Erhält man für ein Geschenk von Ann. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

82. Note des Mädchens mit Schürze: Erhält man für ein Geschenk von Ellen. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

83. Note des begabten Mädchens: Erhält man für ein Geschenk von Maria. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

84. Note des Nachmonds: Erhält man für ein Geschenk von Eve. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

85. Note des Mädchens mit Brille: Erhält man für ein Geschenk von Gina. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

86. Note der Prinzessin: Erhält man für ein Geschenk von Dia. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

87. Note der Kellnerin: Erhält man für ein Geschenk von Katie. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

88. Note des Pferdeschwanzes: Erhält man für ein Geschenk von Gwen. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

89. Note des Herzens: Erhält man für ein Geschenk von Lyla. Dazu sind mindestens 3 Herzen von Nöten.

90. Note des Kuhhirten: Erhält man für ein Geschenk von Blue. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

91. Note des lustigen Handwerkers: Erhält man für ein Geschenk von Joe. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

92. Note des coolen Handwerkers: Erhält man für ein Geschenk von Kurt. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

93. Note des Doktors: Erhält man für ein Geschenk von Alex. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten..

94. Note des Konditors: Erhält man für ein Geschenk von Karl. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

95. Note des Herzensbrechers: Erhält man für ein Geschenk von Dan. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

96. Note des Anglers: Erhält man für ein Geschenk von Ray. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

97. Note des Reisenden: Erhält man für ein Geschenk von Basil. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

98. Note der Männlichkeit: Erhält man für ein Geschenk von Bob. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

99. Note der Schüchternheit: Erhält man für ein Geschenk von Louis. Dazu sind mindestens 5 Herzen von Nöten.

100. Note der Sanftmut: Erhält man für ein Geschenk von Jamie. Dazu ist es nötig alle anderen Noten zu besitzen.

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