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BeitragVerfasst: 13.04.2013, 18:53 
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Nintendo-Power hat geschrieben:

Vor wenigen Tagen berichteten wir bereits über die Enthüllung von Batman: Arkham Origins, einem Prequel zu den beiden vorherigen Teilen der Reihe aus dem Hause Warner Bros. Interactive. Nun gibt es erste Details und Bilder aus dem für die Enthüllung zuständigen Magazin GameInformer.
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Nicht länger von Rocksteady, sondern von Warner Bros. Montreal entwickelt, spielt der Titel zeitlich gesehen damit vor den beiden anderen Teilen, nämlich ein paar Jahre zuvor an Weihnachten. Im Spiel trifft der noch junge Batman auf seine spätereren Erzrivalen und ist darauf erpicht, Gotham City so gut es geht von kriminellen Machenschaften zu befreien. Allerdings hat es Mafiaboss Black Mask daraufhin auf ihn abgesehen und ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt. Einige Auftragskiller, aber auch bestochene Polizisten machen deshalb u.a. Jagd auf ihn.

Das Kampfsystem bleibt im Grunde identisch zu den Vorgängern, soll aber durch neue Moves erweitert werden. Das ist nicht zuletzt deshalb notwendig, weil die Feinde mit neuen Attacken auf euch zu kommen und ihr euch anderes zur Wehr setzen müsst, als bisher. Takedowns gehören ebenso dazu wie das Gleiten von höher gelegenen Orten direkt auf eure Gegner. Natürlich kommen auch diverse Gadgets zum Einsatz, z.B. der Batwing, den die Spieler aber nicht selber steuern dürfen. Er kommt des Öfteren in Cut Scenes vor und wird als schnelles Transportmittel benutzt.
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Mit von der Partie ist auch eine neue Remote Claw, eine Art Greifarm/-haken, mit der ihr euch an Objekte hängen könnt, aber auch zwei Objekte aufeinander zubewegen und verbinden könnt. Natürlich könnt ihr damit auch Objekte greifen und auf Gegner werfen oder sie sehr direkt im Kampf einsetzen, um Gegner in die Luft und auf den Boden zu schmettern etc. Die offene Spielwelt soll dazu einladen, davon Gebrauch zu machen. Die GameInformer spricht z.B. von einer Situation, in der man ein explosives Fass aufhängen kann. Lockt man die Feinde nun darunter und durchtrennt das Seil, kann man sich vorstellen, welchen Effekt dies hat.

Natürlich könnt ihr stringent der Story folgen, aber natürlich lädt die große Welt, die rund zweimal so groß sein soll wie noch in Arkham City und zudem aus Old und New Arkham besteht, auch zu Nebenmissionen ein. Erledigt ihr diese, könnt ihr euch Upgrades verdienen. Auch führt euch das Spiel mit Missionen an neue Gadgets etc. heran, indem immer schwerer werdende Aufgaben auf euch warten. Belohnt werdet ihr u.a. mit Erfahrungspunkten. Nicht zuletzt soll es auch zu dynamischen Aufgaben kommen, beispielsweise wenn ihr einem Polizisten begegnet, der gerade Hilfe braucht.
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Das Spiel erscheint am 25. Oktober 2013 u.a. für die Wii U. Ein Handheld-Ableger namens Origins Blackgate ist ebenso für den selben Termin angesetzt. Während euch zwischen den Textabschnitten Artworks erwarteten, dürft ihr euch nun noch auf die Bildergalerie stürzen.
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