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BeitragVerfasst: 01.04.2012, 09:47 
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JPgames hat geschrieben:

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Producer Tomoya Asano hat in einem Interview mit der Famitsu die Bedeutung seines Titels Bravely Default: Flying Fairy (3DS) erklärt. Zugegeben, ein recht seltsamer Name, besonders wenn man sich die wörtliche Übersetzung vor Augen hält: Mutige Nichterfüllung: Fliegende Fee. Motiv des Spiels ist es, “Mut zu haben seine Pflichten aufzugeben und seine Versprechen einzuhalten“, erklärt Asano.

Es gilt, Unabhängigkeit zu beweisen. Hauptcharakterin Agnes hat ein starkes Pflichtbewusstsein und hält von Anfang an an ihren Zielen fest. Als erste Konflikte entstehen, hat jeder Charakter seine eigene Sichtweise und Meinung davon, was richtig und falsch ist. Das alles kollidiert auch miteinander.

Für die Story von Bravely Default zeichnet sich übrigens Naotaka Hayashi verantwortlich, wie wir . Er schrieb auch die Szenarios der 5pb. Spiele Steins;Gate, Chaos;Head und Robotics;Notes. Bravely Default ähnelt nicht nur optisch Final Fantasy: The 4 Warriors of Light. Auch Bravely Default will ein klassisches RPG-Erlebnis bieten. Das schließt natürlich das Kampfsystem mit ein. Producer Asano sagte in einem Interview, man könne es mit jenem aus Final Fantasy V vergleichen. Es wird Jobs und Abilities geben, es ist rundenbasiert und es gibt die guten, alten Zufallskämpfe.

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