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 Betreff des Beitrags: Yu-Gi-Oh! Rätsel für anfänger
BeitragVerfasst: 17.06.2007, 07:30 
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Mario
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hier poste ich räsel die man lösen kann sage auch auch welche lösung richtig ist. Rot bist du und grün ist dein gegner.

Ziel => dein gegner soll alle Lebenspunkte verlieren

So läuft das Spiel

Lebenspunkte=> 8000
deck =>40
Freidhof=>0
Monster => [(Angriff)Ryu-Rab 7*/2200akt/2600def/Dinosaurier/Feuer] [(Angriff)Gesichtsloser Illusionist 5*/1200akt/2200def/Hexer/Dunkelheit] [(angriff)Schöne Kopfjägerin 4*/1600akt/800Def/Krieger/Erde] [(Angriff)Mystische Elfe 4*/800akt/2000def/Hexer/licht]
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>


Lebenspunkte=> 700
Deck =>40
Friedhoff=>
Monster => [(angriff) Höllenwesenpuppe 4*/1600akt/1000def/Hexer/licht] [(Verteidigung offen)Höllenwesenpuppe 4*/1600akt/1000def/hexer/licht] [(Verteidigung offen)Risen-Steinsoldat 3*/1300akt/2000def/Stein/Erde]
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

_________________
Wer Rechschreibfehler findet kann sie Behalten und auch benutzen.Denn ich habe sie ja schon benutzt.


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Verfasst: 17.06.2007, 07:30 


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 08:40 
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Lösung:
So läuft das Spiel

Main Phase 1

Battle Phase
- Greif mit Ryu-Ran gegn Risen-Steinsoldat
- Greif mit Schöne Kopfjägerin gegen Höllenwesenpuppe
- Greif mit Gesichtsloser illusionist gegen Höllenwesenpuppe
- Greif mit Mystische Elfe direckt an griff

_________________


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 09:53 
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Mario
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Neues Rätsel

Sie haben gerufen, mein Herr?

Lebenspunkte=> 8000
deck =>34
Freidhof=>0
Hand = > [Rotäugier schwazer Drache 7*/2400akt/2000def/Drache/Finsternis] [Mystischer Jinn der Lampe 4*/1800akt/1000Def/Unterweltler/Finsternis] [Blauäugiger weißer Drache 8*/3000akt/2500def/Drache/licht] [Drachenfluch 5*/2000akt/1500def/Drache/Finsternis] [Kampfochse 4*/1700akt/1000def/Ungeheuer-Krieger/Erde]
Monster => [(Angriff)Kuriboh 1*/300akt/200def/Unterweltler/Finsternis]
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>



Lebenspunkte=> 2100
Deck =>38
Friedhoff=>
Hand =>
Monster =>
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

_________________
Wer Rechschreibfehler findet kann sie Behalten und auch benutzen.Denn ich habe sie ja schon benutzt.


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 10:26 
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1.Rufe Mystischer Jinn der Lampe aufs Feld in ATK.
2.Phase BP wählen.
3.Mit Mystischer Jinn der Lampe Direkt angreifen
4.Mit Kuriboh Direkt angreifen

_________________


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 10:58 
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Mario
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Das nehm ich!

Lebenspunkte=> 200
deck =>34
Freidhof=>0
Hand => [(Zauber)Mooyan Curry] [(Zauber)Mooyan Curry] [(Zauber)Ookazi] [(Zauber)Schreckliches Feuer]
Monster =>
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>



Lebenspunkte=> 1800
Deck =>38
Friedhoff=>
Hand =>
Monster =>
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

_________________
Wer Rechschreibfehler findet kann sie Behalten und auch benutzen.Denn ich habe sie ja schon benutzt.


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 11:31 
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Beiträge: 279
1.Aktiviere Mooyan Curry eigenen LP.
2.Aktiviere Mooyan Curry eigenen LP.
3.Aktiviere Ookazi.
3.Aktiviere Schreckliches Feuer

_________________


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BeitragVerfasst: 17.06.2007, 11:53 
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Mario
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Der Sieger bekommt alles

Lebenspunkte=> 8000
deck =>35
Freidhof=>[(Effektmonster)Don Zaloog 4*/1400akt/1500def/Krieger/Finsternis] [(Monster)Saggi, dunkler Clown 3*/600akt/1500def/Hexer/Finsternis]
Hand => [(Monster)Mystischer Jinn der Lampe 4*/1800akt/1000def/Unterweltler/Finsternis] [(Effektmonster)Mooyan Sumpfkampfwächter 5*/1800akt/1500def/Kieger/Erde] [(Effektmonster)Bristoschlächter 4*/1800akt/1000def/Unterweltler/Finsternis]
Monster => [(angriff)Pilzman 2*/800akt/600def/Pflanze/Erde]
Effektmonster => [(angriff)Lavakampfwächter 5*/1550akt/1800def/Krieger/Erde] [(angriff)Kuriboh 1*/300akt/200def/Unterweltler/Finsternis]
Fusionsmonster => [(angriff)Magier des schwarzen Chaos 8*/2800akt/2600def/Hexer/Finsternis]
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>


Lebenspunkte=> 8000
Deck =>1
Friedhoff=> 40
Hand =>
Monster =>
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

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BeitragVerfasst: 23.06.2007, 07:34 
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Beiträge: 279
1.Rufe Bistro-Schlächter aufs Feld in AKT.
2.Phase BP wählen.
3.Mit Bistro-Schlächter angreifen

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BeitragVerfasst: 23.06.2007, 08:29 
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So das nächste

Du bist nicht allein

Lebenspunkte=> 8000
deck =>37
Freidhof=>
Hand => [(Effekt-Monster)Zombra 4*/2100akt/500def/Krieger/Finsternis] [(Monster)Elfenzwillinge 4*/1900akt/900def/Hexer/Erde] [(Effektmonster)Pantherkrieder 4*/2000akt/1600def/Ungeheuer-Krieger/Erde] [(Zauber)Reigeki]
Monster =>
Effektmonster => [(angriff)Kuriboh 1*/300akt/200def/Unterweltler/Finsternis]
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>


Lebenspunkte=> 2300
Deck =>38
Friedhoff=> 0
Hand =>
Monster => [(Angriff)Blauäugier Weißer Drache 8*/3000akt/2500def/Drache/Licht]
Effektmonster =>
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

_________________
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BeitragVerfasst: 24.06.2007, 12:48 
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1.Rufe Pantherkrieger aufs Feld in AKT.
2.Aktiviere Raigeki.
3.Phase BP wählen.
4.Mit Kuriboh angreifen.
5.Mit Pantherkrieger angreifen und dafür Kuriboh opfern

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BeitragVerfasst: 01.07.2007, 07:15 
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Mario
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Knappe Sache

Lebenspunkte=> 2000
deck =>44
Freidhof=> [(Monster)Dunkler magier 7*/2500akt/2100def/Hexer/Finsternis]
Hand => [(Effekt-Monster)Dunkles Magier-Mädchen 6*/2000akt/1700def/Hexer/Finsternis] [(Effekt-Monster)Zombyea, der Dunkle 4*/2100akt/500def/Krieger/Finsternis] [(Effektmonster)Pantherkrieder 4*/2000akt/1600def/Ungeheuer-Krieger/Erde]
Monster =>
Effektmonster => [(angriff)Zombyra, der Dunkle 4*/2100akt/500def/Krieger/Finsternis]
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte => [(verdeckt) Ring der Zerstörung]


Lebenspunkte=> 2000
Deck =>40
Friedhoff=> 0
Hand =>
Monster =>
Effektmonster => [(Angriff)Zombyra, der Dunkle 4*/2100akt/500def/Krieger/Finsternis] [(Effekt-Monster)Panterkrieger 4*/2000akt/1600def/Ungeheuer-Krieeger/Erde]
Fusionsmonster =>
Ritualmonster =>
Zauberkarte =>
Fallenkarte =>

_________________
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BeitragVerfasst: 01.07.2007, 08:10 
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Beiträge: 279
1.Phase BP wählen.
2.Mit Zombyra, der Dunkle Pantherkrieger angreifen Pantherkrieger Wirt zerstört.
3.Aktiviere Ring der Zerstörung und Wehle Zombyra, der Dunkle

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