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BeitragVerfasst: 29.02.2012, 19:08 
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JPGames hat geschrieben:

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Heute ist der erste Teil aus einer Reihe von AR-Demos für Bravely Default im japanischen eShop erschienen, die weiteren Teile sollen im wöchentlichen Abstand folgen. Zuvor gab es vor einigen Monaten bereits ein einzelnes Demo. Wie bei den meisten Demos gibt es eine Spielbeschränkung von 30 Malen. Die Demo ist etwa 285 Blocks groß und schnell heruntergeladen. Wie zu Beginn des neuen Demos zu sehen ist, heißt der Entwickler offenbar Silicon Studio.

Dieses zweite Demo stellt die “Priesterin des Kristalls”, so der Titel, vor. Agnes Oblige wird in einem hübschen Renderfilm von Männern mit Kaputzen in ihr Priestergewand gekleidet, einige umkreisen sie mit Fackeln. Dann sieht man einen Raum, in dem ein gewaltiger gelber Kristall schwebt. Agnes schreitet einen Treppenaufgang empor zu einem Altar, ihr Weg gesäumt von Kaputzenmännern mit Fackeln.

Danach wechselt die Demo auf Echzeitgrafik und man kann Agnes selbst steuern. Die Kaputzenmänner haben Agnes allein gelassen und der vor ihr schwebende Kristall sieht mehr aus wie ein braungrauer Stein. Durch wiederholtes Drücken von A können wir als Agnes beten, woraufhin viele gelbe Lichter auf der Steinoberfläche erscheinen. Bewegt man stattdessen Slidepad oder Richtungskreuz, zoomt die Kamera auf den Altar, über dem ein blaues Licht schwebt.
Bild
Geht man mit Agnes nun den Treppenaufgang hinab, wartet dort ein Reisender mit einem orangefarbenen Mantel und Hut, der sie mit den Worten: “Lange nicht gesehen… kann man doch so sagen, oder?” begrüßt. Als er sich ihr zuwendet, ist sein schwer bepackter Rucksack zu sehen. “Ich bin so froh, dass wir uns wieder getroffen haben. Heute möchte ich dich [den Spielern] vorstellen. Ist der AR-Marker bereit?”

Diesen soll man auf sein Bett legen und aus etwa 1,5 bis 2 Meter betrachten. Hat der 3DS den Marker gefunden, erscheint über dem Marker die schlafende Agnes, die aufwacht und ihre Arme streckt. Dann steht sie auf und öffnet ein nicht sichtbares Fenster, aus dem ihr Vögel zuzwitschern. Das Schlagen der Glocke erinnert sie, wie spät es ist. Sie ruft jemandem zu, dass sie sich nur noch kurz vorbereiten müsse.

Dann stellt sie sich dem Spieler vor, während sie im Raum hin und her läuft. Ihr Name ist Agnes Oblige und sie ist 17 Jahre alt. Sie dient als Priesterin dem Kristall des Windes. Nicht viele glauben noch an seine Kraft, aber sie betet täglich zu ihm. Manchmal erinnert sie sich an die Zeit, als sie noch die Freiheit hatte, mit ihren Freunden zu spielen und muss deswegen weinen. Ihr mangele es immer noch an der nötigen Reife und sie müsse noch die Entschlossenheit einer Priesterin erlangen. Dann macht sie sich, eine knarzende Tür öffnend, auf den Weg nach Rugzendark, zum Schrein des Windkristalls.

In der AR-Sequenz kann man um Agnes herumlaufen und versuchen, aus verschiedenen Blickwinkeln Fotos von ihr zu schießen.

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